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Minerales

Habilidad de minería necesaria para la mina para estos tipos de mineral:

http://i1373.photobucket.com/albums/ag362/trunomadic/UO%20Evolution/Wiki%20Pics/UOEvo-Wiki-Ores01_zps08756e97.png

Hierro - 0.0
Dull Copper - 60.0
Hierro sombra - 65.0
Cobre - 70.0
Bronce - 75.0
Golden - 80.0
Agapite - 85.0
Verite - 90.0
Valorite - 95.0

Orcos personalizados

Habilidad de minería necesaria para la mina para estos tipos de mineral personalizado:

http://i1373.photobucket.com/albums/ag362/trunomadic/UO%20Evolution/Wiki%20Pics/UOEvo-Wiki-Ores02_zps5f37fdde.png

Blaze - 100.0
Hielo - 105.0
Toxic - 110.0
Electrum - 115.0
Platinum - 119.0

Gráficos de materiales personalizados

Armadura de metal

+ Armadura de metal 'Armadura Excepcional' Bono de Durabilidad ' Total resiste con GM Lore de armas '

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Hierro 20% 29

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Cobre opaco 30% 32

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Sombra de Hierro 40% 33

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Cobre 50% 35

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Bronce 60% 35

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Oro 75% 38

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Agapita 90% 35

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Verite 105% 37

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Valorite 120% 36

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Blaze 145% 41

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Hielo 170% 44

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

195% 41

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Electrum 220% 52

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Platino 270% 50

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Armadura de cuero ===

+ Armadura de cuero 'Armadura Clavada Excepcional' 'Req inferior' Total resiste con GM Lore de armas ' Bono de Durabilidad '

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Regular 20% 30 20%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Spined 20% 33 45%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Horned 30% 34 70%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Barbed 40% 36 95%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Polar 50% 34 120%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Sintético 60% 42 145%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Blaze 60% 38 145%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Daemonic 70% 41 170%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Sombra 80% 38 195%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Frost 90% 43 220%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Ethereal 100% 54 270%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Arma de Metal

+ Arma de Metal 'Dagger' 'Req inferior. Porcentaje' 'Dmg Físico Porcentaje' 'Dmg Porcentaje de Incendio' 'Porcentaje de Dmg en Frío' 'Poison Dmg Porcentaje' 'Dmg Porcentaje de Energía'

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Hierro 0 100 0 0 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Cobre opaco 5 100 0 0 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Sombra de Hierro 10 80 0 20 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Cobre 15 70 0 0 10 20

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Bronce 20 60 40 0 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Oro 25 100 0 0 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Agapite 30 50 0 30 0 20

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Verite 40 40 0 0 40 20

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Valorado 50 40 10 20 10 20

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Blaze 60 0 100 0 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Hielo 70 0 0 100 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Toxic 80 0 0 0 100 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Electrum 90 0 0 0 0 100

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Platino 100 100 0 0 0 0

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Cueros ==

Las criaturas específicas una vez muertas y desolladas darán ciertos tipos de cuero.

Regular Cuero
Cuero Spined
Cuero de cuernos
Cuero de púas

Cueros personalizados

Polar Cuero
Cuero sintético
Blaze Cuero
Daemonic Cuero
Cuero de sombra
Frost Cuero
Cuero etéreo

Un cuchillo de la gárgola promoverá la criatura pelada encima de un tipo de cuero.

Madera a medida

Registros regulares - 0.0
Zircote - 70.0
Ebony - 80.0
Bambú - 90.0
Heartwood - 100.0
Redwood - 110.0
Petrified - 119.0

El hacha de una gárgola promoverá la madera del árbol hasta el siguiente tipo de madera.

Herramienta Prospector

Una herramienta del prospector se puede utilizar para promover un punto del mineral al nivel siguiente del mineral. p.ej. Un punto de Verite y le dará el mineral Valorite. Sólo necesita usar la herramienta una vez y luego la mía como es normal. Los prospectos se pueden obtener de las escrituras de la orden del herrero

Gargoyle's Pick / Hacha / Cuchillo

El hachazo de una gárgola funciona de manera similar a una herramienta de prospecto. Hay dos diferencias en primer lugar debe utilizar cada vez que desee el mineral más alto no sólo una vez como una herramienta de los buscadores. En segundo lugar y probablemente más importante que el riesgo de desove un elemental del tipo de mineral promovido. p.ej. Utilizando uno en una parcela de mineral de Verite le dará mineral Valorite y los riesgos de desove de un elemento elemental de Valorite. Cuanto mejor sea el tipo de mineral más difícil será el elemento elemental para matar.

Puede utilizar una herramienta de prospecto y luego una pizca de gárgola para promover un punto de dos tipos de mineral. p.ej. La posibilidad de un punto de Verite, a continuación, utilizar un gárgola de selección hacha y obtendrá Blaze y el riesgo de desove de un elemental Blaze.

El cuchillo de una gárgola se usa para pelar animales y monstruos. El cuchillo mejorará el tipo de cuero a uno más alto. Por ejemplo piel un daemon, dragón de la sombra, dragón antiguo etc. para conseguir el cuero etéreo

El hacha funciona de la misma manera actualizando el tipo de madera

Gargoyle de la selección / hachas / cuchillos se puede obtener de matar gárgolas. Existe una posibilidad aleatoria de que eliminen uno de los 3 tipos de herramientas.