Sistema de reparación de animales

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Sistema de reparación de animales

Este sistema proporciona a los jugadores un medio para restaurar la pérdida y las resistencias de sus mascotas, que pueden haberse perdido debido a la muerte. El proceso para lograr esto es como sigue:

Cómo aprender el sistema de reparación de animales

Primero el jugador debe obtener un libro de "Técnicas Veterinarias Avanzadas" y leerlo. Entonces el jugador debe recoger / obtener varias hierbas de todo el mundo. (Ver recolección de hierbas)
Seguido por la recolección de productos apícolas, tales como la cera de abejas o goma de barrio. (Véase Apicultura)
Seguido por la cosecha de productos vegetales, tales como espinas verdes y pétalos de naranja. Seguido por la caza de restauración Goo de varios monstruos.

Finalmente, el aspirante a restaurador de mascotas tendrá que entrenar en cuatro (4) disciplinas de habilidad a los siguientes niveles:

Veterinaria Min: 35 Max: 120.0
Animal Lore Min: 35 Max: 130.0
ID del gusto mínimo: 35 Max: 120.0
Cocción Min: 20 Max: 130.0

Artículos de elaboración

Una vez que el jugador ha logrado todo lo anterior, es hora de empezar a hacer algunos elementos de restauración de mascotas.

La porción de elaboración se compone de tres secciones: Pet Salves, Pet Tonics, Pet y ungüentos. Los elementos creados a partir de estas secciones afectan diferentes atributos de su mascota, algunos permanentemente y otros sólo temporalmente. Sin embargo, cada elemento requerirá un poco de esfuerzo para crear. A continuación se describen cada sección y sus elementos con mayor detalle.

Los bálsamos temporales son buenos durante 10 minutos después de la aplicación. Además, los bálsamos son los más fáciles de crear; Habilidad sabio A continuación tenemos los tónicos, que son elementos permanentes de aumento de estado. Finalmente llegamos a la sección de Ungüentos, que aumenta permanentemente las resistencias elementales de su mascota.

Todos estos elementos requerirán el uso extensivo de otros sistemas de recolección / recolección tales como apiario, recolección de hierbas, plantas y caza para obtener todos los ingredientes necesarios. Además, todo el sistema de artesanía requiere que el jugador esté de pie junto a una fuente de calor (fogata, horno o estufa). Las recetas para cada artículo se pueden encontrar en las siguientes tablas.

Mascota Salves

STR Salve: +1 STR, Temp.
DEX Salve: +1 DEX, Temp.
INT Salve: +1 INT, Temp.
HP Salve: +5 Hits, Temp.
MP Salve: +5 Mana, Temp.
STA Salve: +5 Stam, Temp.

Fuerza Salve

Marjoram x 10
Madera Petrificada x 10
Cera de abeja sin procesar x5
Vendajes x 100

Veterinario - 35,0 / 100,0
Cocina - 20.0 / 100.0
Animal Lore - 35.0 / 100.0
Taste ID - 35.0 / 100.0

Dexterity Salve

Elm resbaladizo x 10
Agua de manantial x 10
Cera de abeja sin procesar x5
Vendajes x 100

Veterinario - 35,0 / 100,0
Cocina - 20.0 / 100.0
Animal Lore - 35.0 / 100.0
Taste ID - 35.0 / 100.0

Intelligence Salve

Albahaca x 10
Manzanilla x 10
Cera de abeja sin procesar x5
Vendajes x 100

Veterinario - 35,0 / 100,0
Cocina - 20.0 / 100.0
Animal Lore - 35.0 / 100.0
Taste ID - 35.0 / 100.0

Hits Salve

Incienso x 10
Mirra x 10
Cera de abeja sin procesar x5
Vendajes x 100

Veterinario - 35,0 / 100,0
Cocina - 20.0 / 100.0
Animal Lore - 35.0 / 100.0
Taste ID - 35.0 / 100.0

Mana Salve

Destruir ángel x 10
Eneldo x 10
Cera de abeja sin procesar x5
Vendajes x 100

Veterinario - 35,0 / 100,0
Cocina - 20.0 / 100.0
Animal Lore - 35.0 / 100.0
Taste ID - 35.0 / 100.0

Stamina Salve

Meadowsweet x 3
Menta x 1
Cera de abeja sin procesar x5
Vendajes x 100

Veterinario - 35,0 / 100,0
Cocina - 20.0 / 100.0
Animal Lore - 35.0 / 100.0
Taste ID - 35.0 / 100.0

Mascotas Tónicas

STR Tonic: +1 STR, Perm.
Tónico DEX: +1 DEX, Perm.
INT Tónico: +1 INT, Perm.

Tónico de Fuerza

Corteza de sauce x 10
Sage x 10
Restaurador Goo x5
Vendajes x 100

Veterinario - 75.0 / 120.0
Cocina - 60.0 / 130.0
Animal Lore - 75.0 / 130.0
ID del gusto - 75.0 / 120.0

Dexterity Tonic

Patchouli x 10
Acacia x 10
Restaurador Goo x5
Vendajes x 100

Veterinario - 75.0 / 120.0
Cocina - 60.0 / 130.0
Animal Lore - 75.0 / 130.0
ID del gusto - 75.0 / 120.0

Inteligencia Tónica

Copal x 10
Anís x 10
Restaurador Goo x5
Vendajes x 100

Veterinario - 75.0 / 120.0
Cocina - 60.0 / 130.0
Animal Lore - 75.0 / 130.0
ID del gusto - 75.0 / 120.0

Ungüentos para mascotas === Physical Oint: +1 Resistencia Física, Perm.
Fire Oint: +1 Resistencia al fuego, Perm.
Cold Oint: +1 Cold Resist, Perm.
Energy Oint: +1 Resistencia a la Energía, Perm.
Poison Oint: +1 Poison Resist, Perm.

Ungüento Resistente Físico

Tomillo x 10
Caraway x 10
Espinas verdes x5
Vendajes x 100

Veterinario - 55,0 / 120,0
Cocina - 40.0 / 130.0
Animal Lore - 55,0 / 130,0
Taste ID - 55.0 / 120.0

Ungüento Resistente al Fuego

Coriandro x 10
Azafrán x 10
Hojas Rojas x5
Vendajes x 100

Veterinario - 55,0 / 120,0
Cocina - 40.0 / 130.0
Animal Lore - 55,0 / 130,0
Taste ID - 55.0 / 120.0

Clasificación de armadura

El daño del arma infligido por un oponente sería modificado por el AR de la blanco para calcular el daño final infligido. Esto se incrementó en complejidad con la introducción de resistencias.

Reduce los daños de ataques físicos aún más, y se apila con resistencia física

La clasificación de armadura es una fórmula que se usa como parte de la fórmula de probabilidad de golpear / evadir

Piense en la clasificación de armadura como el "aumento de oportunidad de defensa" de todos los móviles

Los monstruos y los animales domésticos todavía tienen RA y se pueden aumentar hasta un máximo de 75