Champion Desova
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Champion Desova
El concepto de un engendro campeón es para matar hordas de monstruos y para invocar el campeón. Como se matan monstruos del desove se nivelará hasta los enemigos más poderosos, y, finalmente, aparecerá el campeón.
Los Desova Champion están marcados con una plataforma de piedra y un símbolo de estrella de cinco puntas de color rojo en el centro.
El campeón genera powerscrolls gota de aumento casquillo 105-120 habilidad. Usted debe recoger estos para aumentar sus habilidades más allá de 100.
Hay un total de 24 lugares diferentes tradicionales donde podría encontrar un campeón de la freza. 4 en Ilshenar, 5 en las mazmorras de faluca, 12 en las tierras perdidas de faluca, 2 en mazmorras Malas, y 1 en las Islas Tokuno.
Los Desova Champion son todos en temporizadores al azar y puede estar activo en cualquier momento.
Puede utilizar monedas Evolución para activar cualquier campeón en cualquier momento, haga clic en el ídolo del cráneo campeón, el costo es de 50 monedas para activar.
http://i1373.photobucket.com/albums/ag362/trunomadic/UO%20Evolution/Wiki%20Pics/UOEvo-Wiki-ChampSpawn01_zps4136d444.png
Llevamos a cabo eventos campeón Aparece Diariamente en el mediodía y las 19:00 para que todos puedan participar
Por favor leer el Reglas y la etiqueta con respecto Champion Desova.
Classic Desova
Abismo freza
Nivel 1 - Imps y Gran Mongbats
Nivel 2 - Gárgolas y Arpías
Nivel 3 - Gárgolas Gárgolas Fire and Stone
Nivel 4 - Demonios y súcubos
Champion - Semidar
La freza arácnido
Nivel 1 - escorpiones y arañas gigantes
Nivel 2 - Terathan aviones no tripulados y Terathan guerreros
Nivel 3 - Dread Las arañas y Terathan Matriarcas
Nivel 4 - Poison Elementales y Terathan Vengadores
Champion - Mephitis
La freza de sangre fría
Nivel 1 - Hombres Lagarto y serpientes
Nivel 2 - Lavartos, guerreros Ophidian, y las autoridades competentes Ophidian
Nivel 3 - Drakes, Ophidian Justicars, y Ophidian zelotes
Nivel 4 - dragones, Ophidian Vengadores, y Ophidian caballeros andantes
Champion - Rikktor
Bosque Señor freza
Nivel 1 - Pixies y Shadow briznas
Nivel 2 - Ki-Rins y briznas
Nivel 3 - Centauros y unicornios
Nivel 4 - etéreo guerreros y dragones Serpentina
Champion - señor Robles y Silvani
Profana terror freza
Nivel 1 - Ghouls, sombras, Spectres, y Espectros
Nivel 2 - hueso de Magi, momias, y magos esqueléticos
Nivel 3 - hueso de los caballeros, caballeros esqueléticos, y Liches
Nivel 4 - Lich Lores, y cuerpos en descomposición
Champion - Neira el Nigromante
Alimañas Horda freza
Nivel 1 - Ratas Gigantes y limos
Nivel 2 - lobos Dire y hombres rata
Nivel 3 - Perros del Infierno y Ratman Mages
Nivel 4 - Ratman arqueros y plata serpientes
Champion - barracón del Piper
= Harrower
Estos campeones originales faluca faceta caen calaveras de colores especiales que le permiten convocar a los súper jefe Harrower, que cae por las raras aumentar las estadísticas rollos max.
El Harrower es una de las criaturas más malos que aparezcan en la tierra de Sosaria. Su fuerza era tan grande que se puede derribar a un aventuras sin preparación en un solo golpe! Sólo al derrotar a los 6 puntos de aparición de campeón y la obtención de sus cráneos especiales puede él ser convocado.
La derrota de los rollos Harrower subvenciones de estadísticas, que aumentan las estadísticas totales máximos de un personaje puede ganar. Los rollos de estadísticas de más alto nivel son + 50, y la más baja son 5s +.
También hemos añadido algo de contenido personalizado, botín y búsqueda para el Encuentro Harrower Jefe. Uno de los más buscados después de los artefactos es el Corona de Campeones y puede ser algo difícil de encontrar en el cadáver del Harrower
= Santo Campeón de Quest
La corona de campeones artefacto se puede encontrar a veces en el cadáver del Harrower. El artículo tiene 6 etapas y 2 niveles. El primer nivel consiste en matar a los campeones del fantasma, cuando un campeón es matado fuera de faluca que tenga la oportunidad de convertirse en un fantasma de lo que fue. Hay tres coronas; Caído, mortal e implacable. Cada corona tiene una estadística específica asignada para ello y también determina cómo se aplicarán las habilidades.
Un ejemplo de una de las coronas en el primer campeón fantasma mató y concedió un punto por determinará las propiedades y capacidades asignadas al tiempo que aumenta las etapas. Cada campeón tiene un conjunto específico de propiedades y habilidades. Teniendo en cuenta el tiempo y la experimentación usted será capaz de encontrar la manera de conseguir exactamente lo que usted desea.
Los siguientes conjuntos de habilidades están disponibles; Bard, Nigromancia, ladrón, Tamer, Magery y la espada
Samurai Empire Desova
Dragón el dormir freza
Nivel 1 Deathwatch Beetle crías y Lizardmen
Nivel 2 Deathwatch Escarabajos y Kappas
Nivel 3 Menores Hiryus y Revenant leones
Nivel 4 Hiryus y Onís
Champion - Serado el Despierto
Campeón Dragón Emperial freza
UO Evolución acaba de añadir otra costumbre difícil Champion freza a nuestra expansión Samurai Empire en Tokuno. Tiene nuevos monstruos elevadas, un nuevo motor único, y las trampas durante el desove. El jefe también es nuevo y cae objetos raros
Nivel 1 Sisi, escarabajo asiático, Explotar la runa
Nivel 2 Okami, Chamán Escarabajo, Explotar la runa
Nivel 3 Longma, Tianma, Tekkai, Explotar la runa
Champion - Emperial serpiente dragón, dragón de Komodo, Explotar la runa
La protuberancia tiene un azar de dejar caer una clave de almacenamiento, incluyendo la llave maestra.
El legado de Mondain Genera
Minotauro freza
Meraktus la Tormented Minotauro es el Campeón del Laberinto. Meraktus genera con cuatro Minotauros atormentado en el edificio grande, profundo en el laberinto.
Tanto Meraktus y sus acompañantes tienen un ataque de "pisar tierra" que se ocupa de área dañada efecto depende de lo cerca que está. La cantidad de daño parece depender de la cantidad de objetos que atacan Meraktus. Los jugadores más cuanto mayor es el daño de área de la "pisar tierra" .Incluso mientras lleva puesto un traje ofreciendo las resistencias máximas posibles, que todavía debe esperar 20-90 + daños.
La freza corrupta
Nivel 1 - Peste bestia freza y Boglings
Nivel 2 - Plague bestias y Cosas para Bog
Nivel 3 - peste bestia Lores y enterrado Grizzlies
Nivel 4 - Esencias y fétido Pestilent Vendajes
Champion - Ilhenir el manchado
Glade freza
Nivel 1 - Pixies y Shadow briznas
Nivel 2 - Centauros y Dríadas
Nivel 3 - Sátiros y Cu Sidhes
Nivel 4 - salvajes Treefellows y grisáceos Raging
Champion - Twaulo del Glade
Stygian Abyss Desova
Abisal Infernal freza
Etapa 1 - Horda Familiares y Demonios del Caos
Etapa 2 - Piedra Harpys y Demonios arcanos
Etapa 3 - Pit Demonios y Molochs
Etapa 4 - archidemonios y abisal Abominaciones
Champion - abisal Infernal
Primigenia Lich freza
Etapa 1 - Gore demonios y los palos de vampiro
Etapa 2 - Flesh Golems y mechones oscuros
Etapa 3 - Undead Gárgolas y Wights
Etapa 4 - esquelético Drakes y el sueño Espectros
Champion - Primitivo Lich
Champion personalizada Desova
Además de la tradicional Campos, hemos añadido estos lugares Champ personalizada
Mithril Dragón freza
Bio-ingeniero de freza
Herrero antigua Champ
Crafter Champ
Emperial Dragón Champ
Pirata Champ
Hay varios desoves champ especiales que dejan caer objetos raros. El campeón de mithril es parte de una búsqueda, el herrero Champ gotas hechos nivel de armas y el Bio Champ gotas orgánicos.
Ubicaciones Champ de Spawn
Los Campos están todos en contadores de tiempo al azar, establecidos por cerca de 4 horas entre las reapariciones.
2 en Stygian Abyss, Abyssmal Infernal y primitivo Lich
1-muertos en Malas en el Estadio de Doom
1 alimañas Horda situado en Santuario
1 Cold Blood en pirámide cueva en Ilshenar
1 alimañas Horda situada en el valle junto al viento cuevas en faluca
1 Abismo Champ ubicado en el Palacio de Paroxysmus en el trasmallo
1 antiguo herrero desovar en las cuevas de orco en el trasmallo
- Espiritualidad Champion freza - Noreste de Espiritualidad Moongate
Coordenadas: 45 ° 21'N 22 ° 38'E (X: Y 1645: 1108)
- La humildad Champion freza (Random) - Noreste de la Humildad Moongate
Coordenadas: 61o 20 'N 60 ° 32'W (X: 462 Y: 926)
- Valor Champion freza (Random) - suroeste de Valor Moongate
Coordenadas: 113o 66o 49'N 1'W (X: 329 Y: 384)
- Twisted Glade freza (nombre extraoficial) - Dentro de Twisted Weald
Coordenadas: 31o 62o 59'N 22'E (X: Y 1260: 2210)
- Abismo freza - Primer Nivel de Fuego Calabozo, en el interior de los túneles de espalda
Coordenadas: Sextante inoperable (X: Y 1351: 5814)
- Arácnido freza - esquina noroeste de Terathan Mantenga
Coordenadas: Sextante inoperable (X: Y 1605: 5189)
- A sangre fría freza - Primer nivel de Destard, hacia la parte posterior cerca del santuario
Coordenadas: Sextante inoperable (X: 837 Y: 5259)
- Profano terror freza - Tercer nivel de engaño, hacia el centro
Coordenadas: Sextante inoperable (X: 708 Y: 5178)
- Alimañas Horda freza - Segundo Nivel de Desdeñe, en el viejo ogro Isla de Lord
Coordenadas: Sextante inoperable (X: 826 Y: 5557)
- Bog (Random freza) - En el centro de las tolvas de pantano, el sudeste de Papua
Coordenadas: 31o 54'S 1o 15'E (X: Y 3475: 5954)
- Ciudad de los Muertos (Random freza) - Norte de Delucia
Coordenadas: 48º 58'S 51 ° 11'W (X: Y 3635: 5208)
- Damwin (Random freza) - Southast de mármol isla de paso de salida, al norte de la Ciudad de los Muertos
Coordenadas: 22 ° 30'S 49 ° 55'W (X: Y 3368: 5282)
- Desierto (Random freza) - oeste de la entrada del fuego Mazmorra, noroeste de Papua
Coordenadas: 17 ° 13'N 21o 5'W (X: Y 2916: 5636)
- Bosque Señor freza - Noreste de Delucia, suroeste de la salida a Vesper cementerio Passage to
Coordenadas: 56o 41'S 26º 31'W (X: Y 3757: 5559)
- Hielo del Este (Random freza) - Noreste de la Isla Wyvern, Usa el teletransportador del este de Delucia para llegar
Coordenadas: 62o 34'N 7o 10'E (X: Y 2400: 6038)
- Hielo Occidental (Random freza) - noroeste de las Tierras Perdidas Faro, usar otra forma de salida de hielo para llegar a Calabozo
Coordenadas: 66o 29o 5'N 52'W (X: Y 2360: 5511)
- Jaldún (Random freza) - Sur de Mazmorra Jaldún, suroeste de Minoc Norte Minas Passage to
Coordenadas: 67o 40'S 3o 14'E (X: Y 3882: 5982)
- Mármol (Random freza) - Al este de la isla de mármol paso de salida, al oeste de Terathan Mantenga entrada
Coordenadas: 5o 47o 11'S 10'W (X: Y 5265: 3171)
- Oasis (Random freza) - suroeste de Lost Lands Faro, al oeste de Ophidian Guarida
Coordenadas: 41 ° 29 'N 27o 12'W (X: Y 2640: 5549)
- Terra Sanctum (Random freza) - Al este de la entrada del fuego Mazmorra, noreste de Papúa, sólo accesible por BARCO DE
Coordenadas: 14 ° 51'N 6o 57'E (X: Y 2943: 6035)
- Tortuga (Random freza) - Suroeste de mazmorra Jaldún, al noroeste de la isla templo Teleportador
Coordenadas: 77o 15'S 14 ° 15'S (X: Y 3991: 5724)
- Dormir Dragón freza - Sur del bailarín de la fan Dojo, al noroeste de Mount Sho
Coordenadas: 104 ° 45'N 26º 22'W (X: 432 Y: 948)
- El Minotauro freza (nombre extraoficial) en la cisterna del laberinto, no tiene altar
Coordenadas: 27o 66o 9 DE 9'W (X: 1933 Y: 382)
- Pestilencia freza (nombre extraoficial) - Bajo el cementerio en la prisión Bedlam
Coordenadas: 0o 26'S 80 ° 47'W (X: Y 1629: 174)